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2024-10-27 45 魔力宝贝弓箭手职业加点
看法就算你是满敏的,但是你又能跑过谁呢敏魔弓舞者很多敏型的职业你都没的比,你也就跑在敏捷型的重装前面可是就算让你先出手就凭你那么一点点的攻击力重装兄弟们还真没放在眼里唯一可行的就是放个巫术什么的三血牛型 这类格斗的确很少见,不过不能说是没有就魔力这游戏。
在加点和宝石镶嵌方面,弓箭手的核心是力量,推荐3力1体1敏的初始加点,或3力2体2敏的选择,根据团队需求平衡体力和敏捷装备方面,武器衣服护腕等都应优先考虑增强物理攻击力,而项链和腰带则兼顾生命或速度和法防技能方面,分裂箭和乱射是基础技能,前者对两个目标造成伤害,后者则是群体与。
这样加点的弓手将成为战场的灵魂人物打断敌人施法解决残兵剩将会让敌人非常烦恼为什么要保持满灵呢因为弓手有一个技能是大刚弓此技能的作用是牺牲命中,提高攻击力如果你不加满灵巧,而且还带一把 命中+暴击的弓的话,命中几乎为60 所以,本人推荐 满灵巧,1体 1力,体力加到。
弓职业定位 弓箭手的的特性轻巧灵速,善于躲避攻击,远程攻击特性使其可以直接攻击到敌方后排能够装备最高级别的弓和轻型防具技能特点 万箭齐发群体攻击,用乾坤一掷牺牲命中率使出伤害超过普通攻击的致命一击一次可以攻击敌方后排多个目标,命中同一目标次数越多,对该目标造成的伤害衰减越大加点。
回答哦我看是满攻的好,敏的到后来就没什么优势了,闪可以用衣服弥补,攻高了乱射威力才大,要不乱射到后来就没有用了,除了破环别人的装备。
前期保证大攻大敏,部分血地水的水晶或唇水晶前期加血多点就好,总共加30到50点血,其余的加攻击和敏捷,有个别爱好的加的纯功敏的,生存力不强关于水晶,前期带风地的就好,正好克制前期的怪物由于纯水晶很贵,1万MB一个也可以要个,以后做任务用,怀旧里面没单一属性练级的地方不要纯的也中。
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默认的3力1体1敏加点适合全面发展的玩家,它保证了足够的输出和基础生存能力若玩家追求极致输出,可以选择3力2敏,这样可以大幅提高攻击速度,使弓箭手的伤害输出更上一层楼相反,若希望弓箭手在输出和生存之间取得平衡,可以选择3力2体,这样在保证高输出的同时,生命值的提升也能提供额外的生存保障。
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